Marchand star
Dans Final Fantasy XIII Lightning Returns, cinq cents ans après les événements de Final Fantasy XIII et Final Fantasy XIII-2, Lightning se réveille dans un ensemble d'îles appelé Nova Chrysalia, les restes du monde précédent de Gran Pulse qui a été consommé lors de la sortie de Chaos, pour découvrir qu'il ne reste que treize jours avant que tout soit détruit. Elle est chargée par les dieux de sauver l'humanité et de la conduire dans un nouveau monde pour que sa soeur soit ressuscitée en récompense.
Vous incarnez Lightning à la troisième personne. Comme dans un RPG classique, votre personnage s'améliorera au fur et à mesure de sa progression dans l'histoire principale en effectuant des quêtes et des missions secondaires. Le jeu apporte quelques changements majeurs. Les combats sont basés sur l'action et vous contrôlez un seul personnage au lieu d'un groupe comme dans les jeux précédents.
La limite de temps pour terminer votre aventure et sauver le monde est toujours présente. Un jour dans le jeu équivaut à une heure réelle, mais le temps est suspendu pendant les combats, les cinématiques et à certains endroits. Vous pourrez récupérer Eradia en terminant les quêtes et le donner à l'arbre Yggdrasil pour prolonger le temps de jeu.
Les combats fonctionnent comme dans les titres précédents. ils seront visibles de loin et peuvent être engagés ou évités. Une fois que vous aurez tué tous les ennemis d'un certain type dans une zone, un boss de ce type apparaîtra. Les ennemis deviennent progressivement plus puissants au fil du temps.
Le combat fonctionne selon le système de combat Active Time Battle. Vous pouvez porter différentes tenues personnalisables, chacune avec une jauge ATB distincte, qui vous donnera accès à différentes actions. Vous utiliserez des attaques à l'épée pour le combat rapproché et des attaques magiques pour le combat à distance.
Lorsque vous attaquez, votre ATB est consommé et vous devrez changer de tenue pour continuer à attaquer. Le compteur ATB d'une tenue se récupère avec le temps lorsqu'elle n'est pas utilisée. En outre, lorsque vous lancez une attaque, vous gagnez de l'énergie qui peut être utilisée pour déclencher des attaques spéciales.
Si vous mourez ou tombez au combat, une heure de temps de jeu est perdue.
Vous pourrez explorer à volonté quatre zones principales, reliées par un monorail :
Luxerion, une ville gothique dirigée par une organisation dévouée au dieu Bhunivelze.
Yusnaan. Snow, le patron, dirige cette ville où les gens font la fête, s'adonnant à tous leurs désirs avant la fin du monde.
Dead Dunes, un immense désert avec de vieilles ruines qui contiendraient une puissante relique sacrée.
Les Terres Sauvages, un territoire sauvage rempli de bêtes et souillé par l'influence du Chaos.
Final Fantasy XIII Lightning Returns
Dans Final Fantasy XIII Lightning Returns, cinq cents ans après les événements de Final Fantasy XIII et Final Fantasy XIII-2, Lightning se réveille dans un ensemble d'îles appelé Nova Chrysalia, les restes du monde précédent de Gran Pulse qui a été consommé lors de la sortie de Chaos, pour découvrir qu'il ne reste que treize jours avant que tout soit détruit. Elle est chargée par les dieux de sauver l'humanité et de la conduire dans un nouveau monde pour que sa soeur soit ressuscitée en récompense.
Vous incarnez Lightning à la troisième personne. Comme dans un RPG classique, votre personnage s'améliorera au fur et à mesure de sa progression dans l'histoire principale en effectuant des quêtes et des missions secondaires. Le jeu apporte quelques changements majeurs. Les combats sont basés sur l'action et vous contrôlez un seul personnage au lieu d'un groupe comme dans les jeux précédents.
La limite de temps pour terminer votre aventure et sauver le monde est toujours présente. Un jour dans le jeu équivaut à une heure réelle, mais le temps est suspendu pendant les combats, les cinématiques et à certains endroits. Vous pourrez récupérer Eradia en terminant les quêtes et le donner à l'arbre Yggdrasil pour prolonger le temps de jeu.
Les combats fonctionnent comme dans les titres précédents. ils seront visibles de loin et peuvent être engagés ou évités. Une fois que vous aurez tué tous les ennemis d'un certain type dans une zone, un boss de ce type apparaîtra. Les ennemis deviennent progressivement plus puissants au fil du temps.
Le combat fonctionne selon le système de combat Active Time Battle. Vous pouvez porter différentes tenues personnalisables, chacune avec une jauge ATB distincte, qui vous donnera accès à différentes actions. Vous utiliserez des attaques à l'épée pour le combat rapproché et des attaques magiques pour le combat à distance.
Lorsque vous attaquez, votre ATB est consommé et vous devrez changer de tenue pour continuer à attaquer. Le compteur ATB d'une tenue se récupère avec le temps lorsqu'elle n'est pas utilisée. En outre, lorsque vous lancez une attaque, vous gagnez de l'énergie qui peut être utilisée pour déclencher des attaques spéciales.
Si vous mourez ou tombez au combat, une heure de temps de jeu est perdue.
Vous pourrez explorer à volonté quatre zones principales, reliées par un monorail :
Luxerion, une ville gothique dirigée par une organisation dévouée au dieu Bhunivelze.
Yusnaan. Snow, le patron, dirige cette ville où les gens font la fête, s'adonnant à tous leurs désirs avant la fin du monde.
Dead Dunes, un immense désert avec de vieilles ruines qui contiendraient une puissante relique sacrée.
Les Terres Sauvages, un territoire sauvage rempli de bêtes et souillé par l'influence du Chaos.
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