Marchand star
Infamous Second Son est un jeu d'action-aventure situé dans un monde ouvert. Le jeu a été développé par Sucker Punch Productions et il a été publié par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation 4. Infamous Second Son a été lancé dans le monde entier le 21 mars 2014. Suite au jeu précédent, Infamous Second Son a suivi un protagoniste qui possède d'étranges superpouvoirs. L'histoire d'Infamous Second Son tourne autour de notre protagoniste, Delsin Rowe, alors qu'il combat le Département de Protection Unifiée (DUP) dans une ville semi-fictive de Seattle. Le système de karma du jeu précédent est également présent dans Infamous Second Son, donc les joueurs peuvent décider si Delsin Rowe utilise ses nouvelles capacités immensément puissantes pour pour de bonnes ou mauvaises actions, ce qui affectera la fin du jeu. Le joueur contrôlera Delsin en vue de la troisième personne. Le monde ouvert de Seattle vous offre la liberté d'escalader librement les bâtiments en utilisant le parkour. Delsin peut utiliser ses pouvoirs pour manipuler la fumée, le néon, la vidéo et le béton parce qu'il est un Conduit. L'utilisation de ces puissances épuise un compteur qui peut être trouvé dans l'affichage tête haute, et ce compteur peut également être rempli, par exemple, en tirant de la fumée provenant des voitures explosées. Progresser à travers l'histoire vous donnera de nouveaux pouvoirs passionnants, qu'il utilisera pour combattre le D.U.P. pendant ses missions. Delsin doit détruire un D.U.P. Core Relay chaque fois qu'il gagne un nouveau pouvoir pour apprendre la capacité de base qui correspond à ce nouveau pouvoir. La mise à niveau et l'acquisition de nouvelles capacités se font en dépensant des Blast Shards collectés dans Seattle. Selon le joueur, Delsin peut devenir bon ou mauvais. Guérir les civils vous rapporte un bon karma, tandis que des meurtres brutaux vous rapporteront du mauvais karma. De plus, au fil de l'histoire, Delsin rencontre parfois un scénario dans lequel il doit décider s'il doit prendre une décision qui lui rapportera une grande quantité de bon karma ou de mauvais karma. Ces choix influencent les résultats de certaines missions. Les changements visuels se produisent quand Delsin prend beaucoup de mauvaises/bonnes décisions, et en accumulant continuellement un type de karma spécifique, une jauge se remplit qui vous permettra de lacher une bombe de karma une fois que la jauge le est pleine. De nouveaux pouvoirs deviennent également disponibles correspondant au type de Karma qui prévaut. Les joueurs peuvent faire toutes sortes de choses lorsqu'ils ne terminent pas des missions d'histoire, comme l'exploration de la ville, des graffitis, ou même l'assassinat d'agents secrets du D.U.P. Delsin peut également libérer chaque district de la ville (toute la ville est initialement contrôlée par le D.U.P.) et lorsque le contrôle d'un district descend en dessous de 30%, Delsin peut alors entrer dans un District Showdown où il doit vaincre une vague de forces du D.U.P. pour éradiquer complètement leur présence dans le district en question.
inFamous : Second Son
Infamous Second Son est un jeu d'action-aventure situé dans un monde ouvert. Le jeu a été développé par Sucker Punch Productions et il a été publié par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation 4. Infamous Second Son a été lancé dans le monde entier le 21 mars 2014. Suite au jeu précédent, Infamous Second Son a suivi un protagoniste qui possède d'étranges superpouvoirs. L'histoire d'Infamous Second Son tourne autour de notre protagoniste, Delsin Rowe, alors qu'il combat le Département de Protection Unifiée (DUP) dans une ville semi-fictive de Seattle. Le système de karma du jeu précédent est également présent dans Infamous Second Son, donc les joueurs peuvent décider si Delsin Rowe utilise ses nouvelles capacités immensément puissantes pour pour de bonnes ou mauvaises actions, ce qui affectera la fin du jeu. Le joueur contrôlera Delsin en vue de la troisième personne. Le monde ouvert de Seattle vous offre la liberté d'escalader librement les bâtiments en utilisant le parkour. Delsin peut utiliser ses pouvoirs pour manipuler la fumée, le néon, la vidéo et le béton parce qu'il est un Conduit. L'utilisation de ces puissances épuise un compteur qui peut être trouvé dans l'affichage tête haute, et ce compteur peut également être rempli, par exemple, en tirant de la fumée provenant des voitures explosées. Progresser à travers l'histoire vous donnera de nouveaux pouvoirs passionnants, qu'il utilisera pour combattre le D.U.P. pendant ses missions. Delsin doit détruire un D.U.P. Core Relay chaque fois qu'il gagne un nouveau pouvoir pour apprendre la capacité de base qui correspond à ce nouveau pouvoir. La mise à niveau et l'acquisition de nouvelles capacités se font en dépensant des Blast Shards collectés dans Seattle. Selon le joueur, Delsin peut devenir bon ou mauvais. Guérir les civils vous rapporte un bon karma, tandis que des meurtres brutaux vous rapporteront du mauvais karma. De plus, au fil de l'histoire, Delsin rencontre parfois un scénario dans lequel il doit décider s'il doit prendre une décision qui lui rapportera une grande quantité de bon karma ou de mauvais karma. Ces choix influencent les résultats de certaines missions. Les changements visuels se produisent quand Delsin prend beaucoup de mauvaises/bonnes décisions, et en accumulant continuellement un type de karma spécifique, une jauge se remplit qui vous permettra de lacher une bombe de karma une fois que la jauge le est pleine. De nouveaux pouvoirs deviennent également disponibles correspondant au type de Karma qui prévaut. Les joueurs peuvent faire toutes sortes de choses lorsqu'ils ne terminent pas des missions d'histoire, comme l'exploration de la ville, des graffitis, ou même l'assassinat d'agents secrets du D.U.P. Delsin peut également libérer chaque district de la ville (toute la ville est initialement contrôlée par le D.U.P.) et lorsque le contrôle d'un district descend en dessous de 30%, Delsin peut alors entrer dans un District Showdown où il doit vaincre une vague de forces du D.U.P. pour éradiquer complètement leur présence dans le district en question.
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