Marchand star
Titanfall est un jeu de tir à la première personne qui se concentre à la fois sur le pilotage des Titans et sur le fait que les Titans vous suivent en tant que soutien pendant que vous combattez à pied. Avec un gameplay rapide, il propose des capacités comme courir sur les murs et détourner des mécas, ainsi que des périodes prolongées entre les décès de joueurs. Le jeu est uniquement disponible en ligne en mode multijoueur (avec des éléments pour un seul joueur) ; pas ne propose pas de mode solo traditionnel (campagne).
Les Factions :
•Interstellar Manufacturing Corporation - Une méga-corporation basée sur la Terre qui a envahi les colonies indépendantes de la Frontière pour récolter leurs considérables ressources naturelles en raison de la demande croissante de matériaux de fabrication pour les Titans. Hammond Robotics, une division de l'IMC et le successeur de Hammond Engineering, la société fondatrice de l'IMC, sont les créateurs de la technologie Titan.
•Milice frontalière - Les colons, les mercenaires et les hors-la-loi qui représentent la puissance militaire dans la Frontière, résistant aux forces militaires corporatives de l'IMC. La Milice est divisée en plusieurs brigades semi-indépendantes, chacune étant responsable de la lutte contre l'IMC dans un secteur spécifique de l'espace Frontière. Le Corps des Maraudeurs, par exemple, est l'une de ces brigades, celle qui est chargée de défendre le Système de Port Franc.
Les pilotes : Ce sont des fantassins contrôlés par les joueurs, capables de contrôler les Titans. Chaque pilote est équipé d'un jetpack qui lui permet d'effectuer des mouvements incroyables, y compris la course au mur et le double saut. Ils sont également équipés d'armes standard et d'armes anti-titan et ont accès à d'autres types d'armes expérimentales.
Les Titans : Ce sont des exosquelettes robotiques géants qui servent d'extension au corps des pilotes. Mesurant une vingtaine de mètres de haut, ils sont assez agiles pour sprinter et contourner les obstacles. Ils peuvent manier différentes armes et sont capables d'utiliser la mêlée pour endommager les Titans ennemis et arracher les pilotes aux Titans adverses. Les Titans sont construits au début d'un match, et après une attente de deux minutes, vous pouvez demander le déploiement d'un Titan à un point de largage de votre vaisseau. Une fois qu'ils ont atterri, ils sont utilisables par toutes les unités amies proches.
Il existe plusieurs types de Titans :
•L'Atlas: Le Titan de la classe Atlas est conçu pour être un Titan polyvalent qui excelle là où tous les autres modèles ne le font pas. L'Atlas combine une bonne puissance de feu avec une meilleure mobilité que les Titans plus lourds et une bonne protection. Fiable et puissant, il peut accomplir avec de grands résultats toutes sortes de missions, de l'éclaireur au feu d'assaut ou d'appui.
•L'ogre: Le titan de la classe Ogre est un mastodonte blindé. Un tank dont le blindage est capable de résister à l'assaut sur les lignes de front. Sa masse imposante tend à attirer les tirs des unités ennemies, réduisant ainsi les pertes de votre équipe. Sa capacité de survie est la plus élevée parmi les titans et il est également doté d'une grande puissance de feu.
•Le Stryder: Le titan de la classe Stryder est le plus rapide et le plus agile. Parfait pour les manœuvres de délit de fuite, il compte sur la vitesse et l'esquive pour survivre tout en conservant une bonne puissance de feu.
Modes de jeu :
•Attrition: Le mode recommandé pour commencer à jouer à Titanfall. Vous tuez des ennemis et marquez des points d'attrition. La première équipe à obtenir un certain nombre de ces points ou celle qui a le plus de points une fois le temps écoulé gagne.
•Hardpoint domination: Capturez et gardez les trois endroits stratégiques de la carte pour que votre équipe puisse gagner des points. Plus vous détenez de points, plus vous gagnez rapidement. Vous pouvez les capturer juste en vous tenant à proximité si l'endroit est neutre et qu'il n'y a pas d'ennemis proches. Si un ennemi se trouve à proximité, vous devrez l'éliminer avant de pouvoir commencer à contrôler l'emplacement ou à le rendre neutre s'il était contrôlé par l'autre équipe.
•Le dernier Titan debout: Dans ce mode, tout le monde commence dans un Titan et votre équipe doit éliminer tous les Titans ou Pilotes de l'équipe ennemie pour gagner. Il s'agit d'un mode par tour, et l'équipe qui remporte le meilleur des cinq tours gagne le match. Il n'y a pas de repêchage à l'intérieur de chaque tour et il n'y a pas de Titans de remplacement avant le début du tour suivant.
Titanfall vous fait vivre une expérience qui combine une action multijoueur rapide avec des moments dramatiques et cinématiques qui vous permettent de profiter de la fiction de l'univers sans avoir à quitter votre mode de jeu préféré.
TitanFall
Titanfall est un jeu de tir à la première personne qui se concentre à la fois sur le pilotage des Titans et sur le fait que les Titans vous suivent en tant que soutien pendant que vous combattez à pied. Avec un gameplay rapide, il propose des capacités comme courir sur les murs et détourner des mécas, ainsi que des périodes prolongées entre les décès de joueurs. Le jeu est uniquement disponible en ligne en mode multijoueur (avec des éléments pour un seul joueur) ; pas ne propose pas de mode solo traditionnel (campagne).
Les Factions :
•Interstellar Manufacturing Corporation - Une méga-corporation basée sur la Terre qui a envahi les colonies indépendantes de la Frontière pour récolter leurs considérables ressources naturelles en raison de la demande croissante de matériaux de fabrication pour les Titans. Hammond Robotics, une division de l'IMC et le successeur de Hammond Engineering, la société fondatrice de l'IMC, sont les créateurs de la technologie Titan.
•Milice frontalière - Les colons, les mercenaires et les hors-la-loi qui représentent la puissance militaire dans la Frontière, résistant aux forces militaires corporatives de l'IMC. La Milice est divisée en plusieurs brigades semi-indépendantes, chacune étant responsable de la lutte contre l'IMC dans un secteur spécifique de l'espace Frontière. Le Corps des Maraudeurs, par exemple, est l'une de ces brigades, celle qui est chargée de défendre le Système de Port Franc.
Les pilotes : Ce sont des fantassins contrôlés par les joueurs, capables de contrôler les Titans. Chaque pilote est équipé d'un jetpack qui lui permet d'effectuer des mouvements incroyables, y compris la course au mur et le double saut. Ils sont également équipés d'armes standard et d'armes anti-titan et ont accès à d'autres types d'armes expérimentales.
Les Titans : Ce sont des exosquelettes robotiques géants qui servent d'extension au corps des pilotes. Mesurant une vingtaine de mètres de haut, ils sont assez agiles pour sprinter et contourner les obstacles. Ils peuvent manier différentes armes et sont capables d'utiliser la mêlée pour endommager les Titans ennemis et arracher les pilotes aux Titans adverses. Les Titans sont construits au début d'un match, et après une attente de deux minutes, vous pouvez demander le déploiement d'un Titan à un point de largage de votre vaisseau. Une fois qu'ils ont atterri, ils sont utilisables par toutes les unités amies proches.
Il existe plusieurs types de Titans :
•L'Atlas: Le Titan de la classe Atlas est conçu pour être un Titan polyvalent qui excelle là où tous les autres modèles ne le font pas. L'Atlas combine une bonne puissance de feu avec une meilleure mobilité que les Titans plus lourds et une bonne protection. Fiable et puissant, il peut accomplir avec de grands résultats toutes sortes de missions, de l'éclaireur au feu d'assaut ou d'appui.
•L'ogre: Le titan de la classe Ogre est un mastodonte blindé. Un tank dont le blindage est capable de résister à l'assaut sur les lignes de front. Sa masse imposante tend à attirer les tirs des unités ennemies, réduisant ainsi les pertes de votre équipe. Sa capacité de survie est la plus élevée parmi les titans et il est également doté d'une grande puissance de feu.
•Le Stryder: Le titan de la classe Stryder est le plus rapide et le plus agile. Parfait pour les manœuvres de délit de fuite, il compte sur la vitesse et l'esquive pour survivre tout en conservant une bonne puissance de feu.
Modes de jeu :
•Attrition: Le mode recommandé pour commencer à jouer à Titanfall. Vous tuez des ennemis et marquez des points d'attrition. La première équipe à obtenir un certain nombre de ces points ou celle qui a le plus de points une fois le temps écoulé gagne.
•Hardpoint domination: Capturez et gardez les trois endroits stratégiques de la carte pour que votre équipe puisse gagner des points. Plus vous détenez de points, plus vous gagnez rapidement. Vous pouvez les capturer juste en vous tenant à proximité si l'endroit est neutre et qu'il n'y a pas d'ennemis proches. Si un ennemi se trouve à proximité, vous devrez l'éliminer avant de pouvoir commencer à contrôler l'emplacement ou à le rendre neutre s'il était contrôlé par l'autre équipe.
•Le dernier Titan debout: Dans ce mode, tout le monde commence dans un Titan et votre équipe doit éliminer tous les Titans ou Pilotes de l'équipe ennemie pour gagner. Il s'agit d'un mode par tour, et l'équipe qui remporte le meilleur des cinq tours gagne le match. Il n'y a pas de repêchage à l'intérieur de chaque tour et il n'y a pas de Titans de remplacement avant le début du tour suivant.
Titanfall vous fait vivre une expérience qui combine une action multijoueur rapide avec des moments dramatiques et cinématiques qui vous permettent de profiter de la fiction de l'univers sans avoir à quitter votre mode de jeu préféré.
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