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SWORN est un jeu roguelike d'action coopératif captivant pour 1 à 4 joueurs, plongeant les joueurs dans une réinterprétation sombre et magnifiquement conçue de la légende arthurienne. Situé dans un Camelot déchu, le jeu invite les joueurs à reconquérir le royaume d'un roi Arthur corrompu et de ses chevaliers de la Table Ronde déformés. SWORN propose un mélange riche de gameplay solo et multijoueur, avec des plans d'expansion sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch plus tard dans l'année.
Les joueurs incarnent des chevaliers Forgés par l’Âme, jurant allégeance aux Seigneurs Fées comme Titania ou Obéron, qui octroient plus de 200 bénédictions uniques. Ces bénédictions, allant d'explosions de feu à une fureur alimentée par le vent, améliorent les attaques légères et lourdes, les sorts, les esquives et les capacités passives, permettant des milliers de combinaisons possibles. Quatre personnages distincts, chacun équipé d'armes uniques comme des épées ou des bâtons, peuvent être encore personnalisés grâce aux Arbres de Compétences de Merlin (Vie, Guerre, Trésor, Richesse et Dévotion). La progression est alimentée par des ressources telles que les Braises Féeriques, les Émeraudes et l’Eau du Graal, obtenues par le combat et l’exploration, débloquant des améliorations persistantes d’une partie à l’autre.
Le style artistique dessiné à la main, inspiré par Mike Mignola, immerge les joueurs dans quatre biomes atmosphériques peuplés de figures familières comme Merlin et Nimue. Le combat est rapide et réactif, avec un système de verrouillage pour plus de précision, tandis que les mécaniques coopératives encouragent la synergie grâce aux buffs et barrières partagés. Avec des parties générées de manière procédurale, des boss exigeants et une feuille de route promettant de nouvelles armes, biomes et modes compétitifs, SWORN offre une expérience évolutive et rejouable, ancrée dans le mythe et la maîtrise.