Marchand star
La lumière, c'est la vie dans Lightmatter, un hommage aux jeux de réflexion à la première personne qui consiste à rester loin de l'obscurité. Vous êtes un journaliste en visite chez Lightmatter Industries, invité personnellement par son PDG, Virgil. Lightmatter se concentre sur les énergies renouvelables et a été à l'avant-garde d'avancées passionnantes dans l'utilisation de la lumière à toutes sortes de fins. Malheureusement, une sorte d'accident se produit pendant que vous êtes dans l'installation et tout le lieu est verrouillé. Littéralement livré à vous-même, vous devez naviguer dans l'immense complexe et trouver un moyen de vous échapper.
Le problème est que l'obscurité n'est pas votre amie. Si vous marchez sur une ombre, vous mourrez. Vous devez utiliser les différentes lampes trouvées dans Lightmatter pour naviguer dans les zones sombres et créer des chemins que vous pourrez traverser. Sans lumière, vous êtes mort.
Frayez vous un chemin dans un complexe déroutant de halls, de pièces et de conduits. Faites preuve de créativité et de logique pour résoudre les énigmes impliquant la lumière, l'ombre, les faisceaux d'énergie et, bien sûr, les plateformes. Chronométrez vos sauts pour franchir les obstacles tels que les couloirs sombres et les ombres des ventilateurs en rotation. Réfléchissez bien, car Lightmatter ne vous facilitera pas la tâche pour vous échapper !
Lightmatter
La lumière, c'est la vie dans Lightmatter, un hommage aux jeux de réflexion à la première personne qui consiste à rester loin de l'obscurité. Vous êtes un journaliste en visite chez Lightmatter Industries, invité personnellement par son PDG, Virgil. Lightmatter se concentre sur les énergies renouvelables et a été à l'avant-garde d'avancées passionnantes dans l'utilisation de la lumière à toutes sortes de fins. Malheureusement, une sorte d'accident se produit pendant que vous êtes dans l'installation et tout le lieu est verrouillé. Littéralement livré à vous-même, vous devez naviguer dans l'immense complexe et trouver un moyen de vous échapper.
Le problème est que l'obscurité n'est pas votre amie. Si vous marchez sur une ombre, vous mourrez. Vous devez utiliser les différentes lampes trouvées dans Lightmatter pour naviguer dans les zones sombres et créer des chemins que vous pourrez traverser. Sans lumière, vous êtes mort.
Frayez vous un chemin dans un complexe déroutant de halls, de pièces et de conduits. Faites preuve de créativité et de logique pour résoudre les énigmes impliquant la lumière, l'ombre, les faisceaux d'énergie et, bien sûr, les plateformes. Chronométrez vos sauts pour franchir les obstacles tels que les couloirs sombres et les ombres des ventilateurs en rotation. Réfléchissez bien, car Lightmatter ne vous facilitera pas la tâche pour vous échapper !
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