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Stygian: Reign of Old Ones est un jeu d'horreur surnaturel se déroulant dans un monde en 2D dessiné à la main, qui promet un mélange riche de jeux de rôle et de combats tactiques au tour par tour dans les mondes étranges de Howard Phillips Lovecraft. Le monde touche à sa fin, trouvez le moyen de sortir d'Arkham City vers les profondeurs des Abysses et restez sain d'esprit assez longtemps pour atteindre votre objectif.
Créez votre personnage principal de zéro, à pertir de 8 archétypes de personnage, chacun avec son histoire, ses compétences, ses traits de caractère et ses croyances. Ce dernier point détermine la façon dont votre personnage recouvre de la santé mentale, ainsi que des choix de dialogue uniques. Le fardeau de mener une bataille désespérée envers et contre tous, des cultistes fanatiques aux monstruosités si horribles qu'il est préférable de ne pas en parler, épuisera votre esprit déjà faible. Participez à des quêtes inspirées de vos histoires préférées et visionnez-les en fonction de vos propres décisions et de votre style de jeu. Une foule de compagnons étranges vous accompagnera dans votre périple malheureux: le "Outsider", antédiluvien et solitaire; un soldat tombé au combat pendant la Grande Guerre et ressuscité par Herbert West. Recrutez ces êtres, et d'autres plus étranges les uns que les autre, au sein de votre équipage. Les combats au corps à corps seront difficiles, les lancements de sorts auront des conséquences dangereuses, et la perte de santé mentale suite à l'exposition aux abominations du Mythos laissera les personnages psychologiquement endommagés. Parfois, la meilleure solution consiste à fuir les terreurs tapies dans la nuit.
Stygian: Reign of the Old Ones
Stygian: Reign of Old Ones est un jeu d'horreur surnaturel se déroulant dans un monde en 2D dessiné à la main, qui promet un mélange riche de jeux de rôle et de combats tactiques au tour par tour dans les mondes étranges de Howard Phillips Lovecraft. Le monde touche à sa fin, trouvez le moyen de sortir d'Arkham City vers les profondeurs des Abysses et restez sain d'esprit assez longtemps pour atteindre votre objectif.
Créez votre personnage principal de zéro, à pertir de 8 archétypes de personnage, chacun avec son histoire, ses compétences, ses traits de caractère et ses croyances. Ce dernier point détermine la façon dont votre personnage recouvre de la santé mentale, ainsi que des choix de dialogue uniques. Le fardeau de mener une bataille désespérée envers et contre tous, des cultistes fanatiques aux monstruosités si horribles qu'il est préférable de ne pas en parler, épuisera votre esprit déjà faible. Participez à des quêtes inspirées de vos histoires préférées et visionnez-les en fonction de vos propres décisions et de votre style de jeu. Une foule de compagnons étranges vous accompagnera dans votre périple malheureux: le "Outsider", antédiluvien et solitaire; un soldat tombé au combat pendant la Grande Guerre et ressuscité par Herbert West. Recrutez ces êtres, et d'autres plus étranges les uns que les autre, au sein de votre équipage. Les combats au corps à corps seront difficiles, les lancements de sorts auront des conséquences dangereuses, et la perte de santé mentale suite à l'exposition aux abominations du Mythos laissera les personnages psychologiquement endommagés. Parfois, la meilleure solution consiste à fuir les terreurs tapies dans la nuit.
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