Marchand star
Slay the Spire est un mélange de jeu vidéo de type roguelike et de jeu de construction de deck. Au début d'une partie, le joueur choisit entre l'un des trois personnages déjà créés et un jeu de cartes de départ. Selon le choix effectué le joueur reçoit une quantité initiale de santé, d'or et une relique de départ fournissant une compétence particulière, ainsi qu'un jeu contenant des attaques de base et des cartes défensives. Leur choix détermine également les cartes à code couleur potentielles liées explicitement à ce personnage qu’elles rencontreront tout au long de la course.
Le but est de passer par plusieurs niveaux de la Spire, chaque niveau ayant plusieurs événements probables répartis dans une structure sinueuse avec une bataille de boss à la fin du niveau. Ces événements peuvent inclure des batailles avec des monstres, des feux de camp pour soigner ou améliorer des cartes vers des versions plus puissantes, des commerçants pour acheter des cartes, des reliques et des potions, retirer des cartes du deck, des coffres à butin aléatoire et des rencontres aléatoires. .
Le combat est basé au tour par tour, et à chaque tour, le joueur reçoit un nouveau jeu de cartes et trois points d’énergie. Le joueur peut déposer n'importe quel nombre de cartes s'il dispose de l'énergie nécessaire pour payer le coût de chaque carte et, à la fin de chaque tour, toutes les cartes qui n'ont pas été jouées sont défaussées et placées dans une pile différente. Les cartes des joueurs sont propres à chaque personnage, mais elles contiennent généralement leurs cartes d’attaque essentielles pour infliger des blessures à leurs adversaires, des cartes d’habileté pour se soigner, un affaiblissement des adversaires ou l’ajout de puissance défensive pour le tour, ainsi que des cartes de pouvoir avec des effets durant jusqu'à la fin du combat. Chaque adversaire sur le terrain annoncera quel mouvement il va faire: s’ils attaquent et avec combien de dégâts, bloque ou jette un sort pour s’améliorer ou affaiblir son adversaire. Dans certains cas, l'attaque de l'adversaire ou les cartes du joueur peuvent ajouter des cartes injouables représentant des conditions de bataille au deck du joueur, comme des blessures.
Les joueurs peuvent déterminer la meilleure stratégie pour éviter de subir des dommages après avoir terminé leur tour. Si la santé des joueurs est inférieure à zéro, la partie est terminée et ils doivent recommencer en bas de la Spire. D'autre part, si le joueur bat tous les monstres dans un combat, il obtient généralement de l'or et un choix parmi l'une des trois cartes générées aléatoirement à ajouter à leur deck, s'ils le souhaitent. Parmi les autres butins pouvant provenir de monstres ou d’autres rencontres, notons les reliques qui offrent un bonus permanent au personnage pendant toute la durée du jeu, comme une santé maximale, des points d’énergie supplémentaires, des coûts de casting réduits, ainsi que le blocage automatique ou les potions à usage unique peut être consommé à tout moment sans aucun frais pour rétablir la santé, améliorer le joueur, affaiblir ou endommager l'ennemi.
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