Marchand star
La société d'espionnage revient dans Invisible, Inc: Contingency Plan, une extension qui change complètement la façon de jouer au jeu original de stratégie et de furtivité au tour par tour.
Contingency Plan prolonge la campagne principale originale de 48 heures supplémentaires. Cette fois-ci, votre combat contre les Mégacorps va encore plus mal tourner car votre IA, Incognita, commence à perdre de l'énergie, ce qui vous oblige à trouver des cellules d'énergie pour qu'elle puisse les utiliser, si vous échouez votre mission se termine, ainsi que vos vies.
Le DLC comprend :
Quatre nouveaux agents. Le vampire technologique Draco, le voleur athlétique Rush, et des versions plus jeunes des agents originaux Derek et Olivia.
Cinq nouveaux programmes Incognita. Une sécurité révolutionnaire grâce à ces puissants outils de piratage : Aces, Bless, Burst, Cycle, et Golem.
De nouveaux gadgets et de nouvelles armes. Des puces de haut niveau, des bâtons paralysants, des packs de flashs, des stimulants, des pistolets monomoléculaires et des disrupteurs thermiques.
Prenez garde, car les Mégacorps ont déployé leurs meilleures défenses contre vous :
De nouveaux défis Corporate tels que Castle, Chiton, Echo, Jolt, Portcullis et Watchdog rendront votre infiltration d'autant plus difficile.
De nouvelles unité Corp avec leur puissance de feu : le garde-flingue adaptatif, le Plastech Siren MK1, le drone Sankaku Null 2.0 et le drone Akuma 2.0.
De nouveaux niveaux d'alarme. Le Corps a trouvé des moyens innovants pour faire face aux intrus. Les alarmes remplissent de nouvelles fonctions après avoir terminé les nouveaux chapitres.
Allez-vous sauver les restes d'Invisible, Inc, ou les Megacorps vont-ils vous manger tout cru ?
Invisible Inc: Contingency Plan
La société d'espionnage revient dans Invisible, Inc: Contingency Plan, une extension qui change complètement la façon de jouer au jeu original de stratégie et de furtivité au tour par tour.
Contingency Plan prolonge la campagne principale originale de 48 heures supplémentaires. Cette fois-ci, votre combat contre les Mégacorps va encore plus mal tourner car votre IA, Incognita, commence à perdre de l'énergie, ce qui vous oblige à trouver des cellules d'énergie pour qu'elle puisse les utiliser, si vous échouez votre mission se termine, ainsi que vos vies.
Le DLC comprend :
Quatre nouveaux agents. Le vampire technologique Draco, le voleur athlétique Rush, et des versions plus jeunes des agents originaux Derek et Olivia.
Cinq nouveaux programmes Incognita. Une sécurité révolutionnaire grâce à ces puissants outils de piratage : Aces, Bless, Burst, Cycle, et Golem.
De nouveaux gadgets et de nouvelles armes. Des puces de haut niveau, des bâtons paralysants, des packs de flashs, des stimulants, des pistolets monomoléculaires et des disrupteurs thermiques.
Prenez garde, car les Mégacorps ont déployé leurs meilleures défenses contre vous :
De nouveaux défis Corporate tels que Castle, Chiton, Echo, Jolt, Portcullis et Watchdog rendront votre infiltration d'autant plus difficile.
De nouvelles unité Corp avec leur puissance de feu : le garde-flingue adaptatif, le Plastech Siren MK1, le drone Sankaku Null 2.0 et le drone Akuma 2.0.
De nouveaux niveaux d'alarme. Le Corps a trouvé des moyens innovants pour faire face aux intrus. Les alarmes remplissent de nouvelles fonctions après avoir terminé les nouveaux chapitres.
Allez-vous sauver les restes d'Invisible, Inc, ou les Megacorps vont-ils vous manger tout cru ?
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