Depuis sa sortie, The First Berserker: Khazan a pris d'assaut le genre Soulslike, un RPG d'action brutal qui s'inspire de l'univers de Dungeon Fighter Online. Les joueurs incarnent Khazan, un général trahi de l'empire Pell Los, accusé de trahison, torturé et ressuscité par le spectral Blade Phantom. Cela ouvre la voie à une odyssée de vengeance à travers des toundras glacées et des forteresses en ruine, mêlant des schémas familiers de Souls à des éléments inédits. Mais qu'offre Khazan par rapport aux autres jeux du genre comme Dark Souls, Elden Ring ou Sekiro : Shadows Die Twice ? Voyons ce qu'il en est.
Le combat est le cœur battant de Khazan, offrant trois styles d'armes distincts - une épée et une hache à double tranchant, une grande épée et une lance - chacun avec des arbres de compétences profonds pour la personnalisation. Contrairement au rythme méthodique de Dark Souls ou aux constructions polyvalentes d'Elden Ring, Khazan s'appuie sur des mécaniques agressives et lourdes de parades proches de Sekiro, récompensant un timing précis par des contre-attaques dévastatrices. Alors que Dark Souls met l'accent sur l'endurance et l'exploration de l'anneau d'Elden, Khazan propose un jeu plus flashy, axé sur les combos, alliant la précision de Souls au flair du hack-and-slash. Les combats de boss se distinguent par leur design imposant et leurs motifs complexes qui rivalisent avec les meilleurs du genre, bien que sa structure linéaire, basée sur des missions, avec un hub appelé The Crevice, contraste avec les mondes tentaculaires et interconnectés des titans de FromSoftware.
Sur le plan visuel, The First Berserker: Khazan trace sa propre voie grâce à un style d'art cel-shading, qui s'éloigne des palettes sourdes de Dark Souls ou de la morosité gothique de Bloodborne. Ce style inspiré de l'animation, associé à une bande-son rythmée, amplifie l'intensité cinématographique, rendant chaque affrontement percutant. La progression est également distincte : le gain de Lacrima persiste malgré la mort, et un mode Facile adoucit le côté notoire du genre, des concessions absentes de la conception impitoyable de Sekiro ou de la flexibilité optionnelle de l'Anneau d'Elden grâce aux invocations. Le jeu n'est pas aussi ouvert qu'Elden Ring, mais l'action reste incessante.
Par rapport à ses pairs, Khazan sacrifie la narration environnementale et l'exploration au profit d'une expérience plus serrée, axée sur le combat. Sa narration, bien que satisfaisante, n'a pas la profondeur cryptique de Dark Souls ou de Bloodborne. Cependant, pour les joueurs qui souhaitent un Souls-like poli et agressif, avec une touche visuelle et un léger clin d'œil à l'accessibilité, Khazan brille de mille feux. Il n'est pas là pour détrôner les rois, mais pour offrir une alternative féroce et sanglante. Nous vous proposons également les meilleurs prix avec notre comparateur pour The First Berserker : Khazan.