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Pas d'anneaux dans l'Elden Ring ? Le réalisateur explique pourquoi

Pas d'anneaux dans l'Elden Ring ? Le réalisateur explique pourquoi

En rupture avec les tropes de la fantasy et les précédents jeux de FromSoftware, Elden Ring n'aura pas d'anneaux portables. Rien à voir avec le Nouvel Anneau de Shadow of War ou d'autres titres similaires.

Le réalisateur Hidetaka Miyazaki fournit cette explication lors d'une interview avec le magazine Edge :

"Les bagues existent bien en tant qu'anneaux physiques dans ce jeu, mais plutôt en tant qu'objets uniques impliqués dans l'histoire et les événements uniques des personnages. Nous voulions donc qu'elles aient une place particulière dans le monde d'Elden Ring et qu'elles soient différentes des talismans du point de vue de la conception", explique Adam Sunderland dans cette vidéo :

 

 

Vous l'avez compris : les anneaux joueront un rôle spécial en tant qu'objets d'histoire, et non en tant qu'objets d'inventaire donnant des buffs. Mécaniquement, les talismans ont repris ce rôle. Parmi les exemples en jeu, citons le médaillon d'ambre cramoisi, qui augmente les HP, et le médaillon d'ambre viridien, qui augmente l'endurance.

 


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Elden Ring
Elden Ring
  • Site officiel : Elden Ring
  • Catégories : Action, Aventure, Jeux de rôle
  • Editeur : FromSoftware
  • Développeur : FromSoftware
  • Mode(s) : Solo, Multiplayer, Coopération
  • Date de sortie : 24 février 2022
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