The Last of Us est un jeu culte qui compte de nombreux adeptes. C'est pourquoi sa nouvelle version a répondu à des attentes très élevées lors de son lancement. Même si The Last of Us Part I Remake offre une expérience à nouveautés et améliorations à de nombreux niveaux, il y a encore de la place pour des améliorations. Le jeu présente quelques problèmes qui ont entravé ses résultats, et il a déjà fait l'objet de quelques correctifs. Le développeur Naughty Dog a publié un nouveau patch plein de correctifs pour tenter de calmer les voix qui se sont élevées contre l'état du jeu.
Le patch 1.0.1.6 pour The Last of Us Part I Remake réduit les besoins en mémoire pour remédier à certains crashs du jeu, augmente la mémoire de streaming des animations pour améliorer les performances pendant le gameplay et les cinématiques, et ajoute un correctif pour les crashs lors du premier démarrage. L'équipe de développement surveille de près le jeu et étudie les autres problèmes qui ont été signalés, notamment une éventuelle fuite de mémoire, une dégradation des performances et de la stabilité, etc.
Il semble que le report de la sortie de The Last of Us Part I Remake, initialement prévue pour le 3 mars, ait été la bonne décision. Malheureusement, ces 25 jours n'ont pas suffi à peaufiner le jeu comme il se doit. Naughty Dog devra déployer des efforts considérables pour que le jeu atteigne des niveaux de performance acceptables. Après tout, une légion de fans réclame régulièrement un troisième volet de la populaire série, et ce serait un problème pour eux si ce remake était un échec.
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