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Le mod OptiScaler booste la prise en charge des jeux FSR 4 de façon significative

Le mod OptiScaler booste la prise en charge des jeux FSR 4 de façon significative

En conjonction avec sa série de GPU Radeon RX 9070, AMD a introduit la technologie d'upscaling FSR 4 AI. Initialement, cet upscaler était compatible avec plus de 30 jeux, et AMD prévoit que d'ici la fin de l'année, plus de 75 jeux seront compatibles. En termes simples, c'est insuffisant pour rivaliser avec le DLSS de Nvidia, un upscaler présent dans la plupart des PC contemporains. Heureusement, OptiScaler vient à la rescousse.

OptiScaler (que l'on trouve sur Github ici) est un utilitaire qui permet aux joueurs PC de remplacer un upscaler par un autre. Cet outil facilite le remplacement de DLSS par FSR ou XeSS (et l'inverse également). Désormais, avec la prise en charge de FSR 4, les joueurs peuvent tirer parti de la dernière technologie d'upscaling d'AMD dans des jeux qui ne la prenaient pas en charge auparavant. High Yield a fourni un guide sur la façon d'activer FSR 4 dans Cyberpunk 2077.

L'équipe derrière OptiScaler a compilé une "liste de compatibilité FSR 4" pour les utilisateurs de leur outil. À l'heure actuelle, il semble que FSR 4 ne soit pas très efficace dans les jeux utilisant l'API Vulkan. Malheureusement, tous les jeux ne seront pas compatibles avec FSR 4 via OptiScaler. Néanmoins, il fonctionne bien avec de nombreux titres populaires.

 

 

En utilisant OptiScaler, FSR 4 peut être activé dans des jeux comme Amid Evil, Atomic Heart, Avowed, Black Myth : Wukong, Cyberpunk 2077, Dragon's Dogma II, The Witcher 3, parmi d'autres. Des vidéos du banc BNCH démontrent l'utilisation de ce mod dans Cyberpunk 2077.

Comme on peut le voir dans les vidéos, FSR 4 améliore considérablement la qualité de l'upscaling. En mode Performance, FSR 4 offre des visuels supérieurs à ceux de FSR 3.1 en mode Qualité. Le nouvel upscaler réduit l'aliasing, améliore la clarté de l'image et minimise la distorsion visuelle et le flou sur les éléments transparents. Dans l'ensemble, FSR 4 améliore considérablement la qualité de l'image pour les utilisateurs disposant de cartes graphiques compatibles.

 

 

N'oubliez pas qu'OptiScaler ne doit pas être utilisé dans les jeux en ligne, car il peut activer des mécanismes anti-triche. Le principal inconvénient de FSR 4 est sa prise en charge limitée des jeux par rapport à DLSS. AMD doit agir rapidement pour étendre la prise en charge de FSR 4 à un plus grand nombre de jeux. Ce faisant, AMD peut réduire l'avantage que Nvidia a avec DLSS, rendant ses GPU plus attrayants pour les joueurs du monde entier. Si OptiScaler est une ressource précieuse, rien n'est comparable à l'intégration directe de FSR 4 dans les jeux. AMD devrait encourager les développeurs à intégrer la FSR 4 dans le plus grand nombre de titres possible.

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