Ghost of Yotei reçoit les éloges d'un ancien dirigeant de PlayStation

Ghost of Yotei reçoit les éloges d'un ancien dirigeant de PlayStation

Prévu pour 2025, Ghost of Yotei est déjà l'un des titres les plus attendus de l'année, aux côtés de poids lourds tels que Elden Ring : Nightreign, Grand Theft Auto VI, Death Stranding 2, et bien d'autres encore. Lors d'une récente session de prise en main d'une première version de développement, Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony et de PlayStation, n'a pas tari d'éloges à l'égard de Ghost of Yotei, plaçant de grands espoirs dans ce successeur spirituel de Ghost of Tsushima.

Ghost of Yotei se déroule en 1603, environ 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima. L'histoire se déroule autour du mont Yōtei à Hokkaid - connu sous le nom d'Ezo à l'époque - loin de l'autorité centralisée du Japon, dans un cadre propice à la nature sauvage, aux conflits et aux dangers cachés.

Les joueurs incarnent Atsu, une guerrière solitaire en quête de vengeance, qui traque les responsables du massacre de sa famille. Grâce à son contexte historique inédit et à sa narration émotionnelle, Ghost of Yotei a le potentiel d'explorer des thèmes puissants et de nouveaux paysages culturels.

Les éloges de Yoshida pour Ghost of Yotei

 

 

Lors d'un récent épisode du podcast Easy Allies, Shuhei Yoshida a fait part de ses impressions sur Ghost of Yotei. Il a notamment fait l'éloge de Sucker Punch Productions en déclarant : " Naughty Dog et Sucker Punch font toujours en sorte que le jeu soit un succès :

"Naughty Dog et Sucker Punch font toujours en sorte que le jeu se sente bien... C'est le genre de chose où l'on oublie que l'on tient la manette - le jeu devient si naturel et intuitif."

Yoshida s'est dit impressionné par la qualité de la version qu'il a testée, soulignant à quel point le jeu semblait exempt de bugs, même si le système de combat avait été modifié à plusieurs reprises. Malgré ces changements, le jeu n'a jamais planté pendant ses playtests, ce qui montre à quel point le développement est avancé.

En tant qu'ancien responsable de PlayStation Indies, Yoshida a révélé qu'il avait joué à plusieurs versions internes de Ghost of Tsushima et de Ghost of Yotei avant de quitter son poste en début d'année.

 

 

Ghost of Yotei offre une histoire plus profonde, un nouveau lieu et des mécanismes de jeu raffinés qui s'appuient sur tout ce qui a fait la grandeur de l'original.

Bien que Ghost of Yotei soit officiellement prévu pour 2025, le studio n'a pas encore confirmé de date de sortie précise. Les rumeurs et les fuites suggèrent un lancement possible en été, mais les fans doivent prendre cela avec des pincettes jusqu'à la confirmation officielle.

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