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Divinity Original Sin II, le cross save entre PC et Switch est disponible

Divinity Original Sin II, le cross save entre PC et Switch est disponible

Sorti en 2017 sur PC, Playstation 4 et Xbox One, Divinity Original Sin II était très attendu par les joueurs. Face au succès du premier opus, Larian Studios avait réussi l'exploit de récolter sur Kickstater la somme de 500 000 dollars en seulement douze heures, pour financer une suite. Et le studio n'a pas déçu les joueurs car Divinity Original Sin II a été extrêmement bien accueilli par la critique, à tel point qu'il a été élu meilleur jeu de l'année 2017, et le RPG en vue isométrique est même considéré comme l'un des meilleurs RPG actuellement.

Alors que Divinity Original Sin II - Definitive Edition est sorti sur Nintendo Switch le 4 septembre, le studio belge vient d'accomplir un exploit unique en son genre. Annoncé à l'occasion de la sortie du jeu sur Switch, le cross save entre Switch et Steam est désormais disponible. Cela signifie tout simplement que si vous possédez le jeu à la fois sur Nintendo Switch et sur Steam, vous pouvez synchroniser vos sauvegardes, et jouer la même partie sur les deux plateformes. Larian nous renseigne sur la manière de procéder, et c'est assez simple, une fois que vous avez téléchargé le jeu sur votre console, il vous sera demandé si vous souhaitez lier votre compte Steam. Le système de cross save utilise le cloud, et le procédé marche dans les deux sens, et vous n'aurez rien à faire de plus. Vous pourrez donc jouer sur PC et reprendre là où vous étiez arrêté sur Switch, et vice-versa. Pour profiter du cross save, il faudra cependant avoir un abonnement au Nintendo Switch Online, qui est de toute façon nécessaire pour jouer en coop en ligne.

C'est en tout cas une première, et c'est assez compréhensible, car cela n'a pas dû être une mince affaire pour le studio qui a dû convaincre à la fois Valve et Nintendo. On leur tire notre chapeau. Larian a d'ailleurs publié une vidéo pour annoncer la nouvelle, et qui illustre, non sans humour le combat du studio pour réaliser ce projet. On y voit son fondateur Swen Vincke se lançant dans une quête pour braquer Valve et récupérer les fichiers sauvegardes de Divinity Original Sin II.

Larian Studios ouvre peut être la voix à d'autres studios pour développer le cross save. C'est en tout cas de bonne augure de voir ce dont ils sont capables, sachant qu'ils développent actuellement Baldur's Gate III.

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