Assassin's Creed Valhalla a reçu la mise à jour 1.5.0, avec un grand nombre de corrections, dont une pour un bug qui rendait impossible l'achèvement de la mission A Brewing Storm.
Le patch comprend également des ajustements de la difficulté et des mises à jour de la furtivité. L'ajout de la difficulté "Saga" permettra aux joueurs de profiter de l'histoire du jeu sans se soucier des rigueurs de la furtivité ou du combat. Les ennemis feront moins de dégâts et ne s'adapteront pas à votre niveau.
Désormais, les PNJ de Assassin's Creed Valhalla réagiront mieux aux sifflements, les animaux sauvages ne détecteront plus les joueurs, et il sera aussi possible d'ajuster les dégâts qu'Eivor reçoit et applique aux ennemis - plus de nombreux autres ajouts. Les notes complètes sont sur le site officiel.
Mais surtout, le patch 1.5.0 de Assassin's Creed Valhalla ouvre la voie à Dawn of Ragnarök, le plus gros DLC de l'histoire de la franchise. Assassin's Creed Valhalla's Dawn of Ragnarök placera les joueurs dans le rôle d'Odin, qui doit s'aventurer dans le royaume mythique de Svartalfheim pour sauver son fils de la prison.
Dans le DLC, les joueurs seront confrontés à plus de 30 heures de jeu et auront beaucoup de contenu à explorer. La mission de l'Allfather est de sauver son fils Baldr, kidnappé par Surtr, un géant du feu immortel. En tant qu'Odin, nous exercerons ses pouvoirs divins, en absorbant les capacités des corps de nos ennemis que nous laisserons dans notre sillage. Pour ceux qui veulent se lancer directement dans l'aventure, il y aura une option de renforcement du joueur, qui vous permettra de commencer le voyage avec un niveau de puissance de 340 et un ensemble prédéfini d'équipements.
Ce DLC est en quelque sorte un jeu autonome. Si vous souhaitez passer plus d'heures sur Assassin's Creed Valhalla, jetez un coup d'œil à nos offres pour Dawn of Ragnarök et procurez-vous votre exemplaire, afin d'être prêt à jouer au lancement le 10 mars.
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