Hier, on vous parlait de l'annonce de FIFA 22, qui a eu lieu le week-end dernier. Il est destiné à devenir l'un des jeux de sport les plus importants de l'année car il offre aux joueurs la simulation de football la plus réaliste, mais les décisions d'EA concernant son lancement ne sont pas très bien accueillies. Comme on vous l'expliquait hier, seule la version pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S va inclure toutes les fonctionnalités de FIFA 22. Ceux qui jouent au jeu sur PC, Xbox One ou PlayStation 4 profiteront d'une version du jeu qui ne disposera pas de l'un des ajouts les plus intéressants de la série cette année : l'HyperMotion.
Il est facile de comprendre que les anciennes consoles doivent avoir une version différente de FIFA 22 en raison de limitations techniques, mais qu'en est-il de FIFA 22 sur PC ? Un certain nombre de joueurs se plaignent déjà de la décision d'EA à ce sujet, et c'est actuellement un sujet brûlant sur les réseaux sociaux. Le producteur exécutif Aaron McHardy s'est rapidement penché sur la question et a expliqué que ce choix s'explique par la volonté de rendre le jeu accessible au plus grand nombre de personnes possible sur PC et que cette version permettra de maintenir les exigences requises pour jouer au jeu avec un matériel modeste.
Que la déclaration parvienne ou non à calmer les fans, EA ne semble pas vouloir leur offrir d'autre option que de jouer au jeu sur des consoles next-gen s'ils veulent profiter de toutes ses fonctionnalités. Et il semble y avoir un autre problème à ce sujet. Il s'avère que seule l'édition Ultimate de FIFA 22 vous permettra de bénéficier du Dual Entitlement, qui vous permet de mettre à niveau votre copie de FIFA 22 de la PlayStation 4 à la PlayStation 5, ou de la Xbox One à la Xbox Series X|S, sans frais supplémentaires. Comme l'édition ultimate du jeu est plus chère, EA vous fait virtuellement payer une mise à niveau qui était gratuite l'année dernière.
Il faut savoir qu'EA a déjà eu une expérience assez désagréable dans le passé en traitant avec les fans dans le cas de Star Wars Battlefront II, et qu'ils doivent faire très attention s'ils ne veulent pas que cette affaire dégénère en quelque chose d'aussi fumant que ce qui s'est passé à l'époque.
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