Creative Assembly a une longue expérience dans la création de jeux de stratégie, et a fait de la série Total War leur licence phare. Ils ont sorti un large éventail de jeux qui couvrent de nombreuses périodes historiques mais aussi quelques titres mémorables qui se concentrent sur des univers fantastiques, comme Total War: Warhammer, ainsi que sa suite. Dans tous les cas, les jeux Total War proposent des batailles impressionnantes avec de nombreuses unités et des mécaniques de jeu efficaces que l'on retrouve dans tous les jeux de la série. A Total War Saga: Troy n'est pas différent, et bien que certains joueurs se soient plaints de l'IA du jeu, il a pourtant rassemblé bon nombre de joueurs qui accueilleront sûrement avec enthousiasme les toutes nouvelles fonctionnalités multijoueurs qui seront disponibles pour tous dès demain.
A Total War Saga: Troy proposera des batailles pour un maximum de huit joueurs en mode multijoueur. La nouvelle fonctionnalité sera ajoutée le 26 novembre dans le jeu, mais seiulement dans sa version bêta, vous pouvez donc vous attendre à des changements dans les semaines à venir. Le mode multijoueurs devrait s'étendre grâce à l'utilisation de cartes communautaires, à une nouvelle campagne coopérative et à d'autres fonctionnalités à l'avenir.
La bêta multijoueur de la saga Total War : TROY arrive le 26 novembre !
- Guerre totale (@totalwar) November 24, 2020
Batailles multijoueurs personnalisées jusqu'à 8 joueurs, support des cartes communautaires, campagne multijoueur en coopération et bien d'autres choses encore à venir...
Ferez-vous plaisir aux dieux ou céderez-vous du terrain à votre ennemi ? ⚔️ pic.twitter.com/cZ8iVDnZbX
Nous aurons plus d'informations sur tous ces ajouts dans les semaines à venir, mais ils vont certainement changer la façon dont la plupart des joueurs abordent le jeu et font des alliances entre joueurs, la coopération étant un facteur assez important dans A Total War Saga: Troy quand il s'agit des batailles multijoueurs. De plus, le fait d'avoir plusieurs armées sur le terrain signifie que nous allons assister à des batailles plus spectaculaires que jamais, où le nombre de variables sera beaucoup plus difficile à contrôler pour les joueurs, ce qui rendra l'aspect stratégique du jeu encore plus intéressant.
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