Lancé en accès anticipé le 28 juillet, Grounded a battu des records de ventes. Seulement 48h après la sortie du jeu sur Steam et Xbox One, le million de joueurs était déjà atteint. Alors certes, le fait que Grounded soit disponible via le Xbox Game Pass a largement contribué à gonfler ces chiffres, mais en ce qui concerne la plateforme de Valve, sur lequel le jeu n'a pas eu ce coup de pouce, il s'est hissé en première place des ventes la semaine de sa sortie.
Un tel succès pour un jeu en accès anticipé est plus qu'honorable, et Obsidian Entertainement a de quoi se féliciter. Grounded propose déjà un expérience de jeu complète et riche alors qu'il ne dispose pas encore de tout son contenu.
Justement, Adam Brennecke game director de Grounded s'est exprimé à ce sujet dans un interview accordée à Gamepur. Il évoque les mises à jour futures pour le jeu, notamment les mises à jour mensuelles qui avaient été annoncées, et la première arrivera dès la fin du mois. Adam Brennecke ne donne pas beaucoup de détails sur sa teneur exacte mais nous donne tout de même quelques indices sur ce qui nous attend dans les semaines et mois à venir :
Nous voulons continuer le scénario et étoffer le mystère de ce qui se passe tout au long de l'accès anticipé. […] Le but est d'avoir tout le jardin rempli de vie et de choses à voir et à faire. Nous voulons également ajouter plus de systèmes dans le jeu, ce qui signifie plus de choses à faire dans l'eau et ailleurs.
Il évoque également certaines de menaces à venir dans Grounded. Les abeilles et les moustiques, en autres insectes volants, devraient rejoindre le jeu « dans une prochaine mise à jour ». Cela permettra notamment d'équilibrer le jeu, en maintenant un certain niveau de danger, pas seulement au sol, mais aussi dans les airs.
On a hâte de voir ce que Grounded nous réserve à l'avenir, le jeu propose déjà une expérience très riche et n'en sera sans doute que meilleure au fil du temps.
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